Sobre

Apollo & Rosetta é um jogo educativo para a estimulação das Funções Executivas, mais especificamente do Controle Inibitório, em crianças do Ensino Fundamental.

O projeto destina-se a estimular as Funções Executivas, mais especificamente a habilidade de Controle Inibitório, em crianças do 2º, 3º e 4º ano do Ensino Fundamental. Nas últimas três décadas, os estudos vêm mostrando que a habilidade de Controle Inibitório se desenvolve ao longo da infância, em um longo trajeto até a adolescência e idade adulta. Sabe-se também que a habilidade de Controle Inibitório está associada a um melhor êxito escolar e competência sócio-emocional nas crianças, por isso sugere-se a necessidade e o esforço de se investir e promover jogos voltados para o treinamento das Funções Executivas na infância.

O jogo digital possui 7 atividades diferentes (gameplays) que possibilitarão ao jogador lidar com eventos de controle inibitório. Cada atividade tem por foco um contínuo crescente de dificuldades executivas, iniciando por níveis mais fáceis. O game “As Incríveis Aventuras de Apollo e Rosetta no Espaço" possui um universo ficcional adequado e aderente ao público. Além disso, foram definidas sete atividades diferentes (gameplays) que possibilitam ao jogador lidar com eventos de controle inibitório, em que diferentes episódios de distração tentam dificultar a execução da atividade. A narrativa desenvolvida é composta por três personagens principais: (1) Apollo, um menino de 9 anos; (2) Rosetta, uma menina de 8 anos e o (3) Mestre. Apollo e Rosetta são irmãos, apaixonados pelo espaço e por Astronomia. Já o Mestre, um alienígena ancião, é o professor da Escola de Exploradores Espaciais, e quem guia os irmãos pela história.

Atualmente, o jogo é desenvolvido no formato de Plataformas Móveis no âmbito de pesquisa.

Para saber mais, acesse: http://games.feevale.br/loa/aer/exergame/

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